Con Schoolhouse Bingo 2 podrás motivar el aprendizaje de múltiples disciplinas creando un divertido juego de bingo con el que los alumnos casi no se darán cuenta de que están aprendiendo.
El uso es tan sencillo como introducir una base de datos con pistas y su correspondiente solución, que pueden ser operaciones matemáticas, sinónimos, antónimos, capitales de países, elementos de la tabla periódica... tantos como se te puedan ocurrir.
El propio programa incluye varios generadores de juegos automáticos que se crean con sólo hacer un clic y pueden ampliarse descargando plugins gratuitos en la web oficial.
Una vez con los datos, no tienes más que imprimir las tarjetas de bingo que se generan automáticamente (puedes generar otras nuevas con sólo un clic) y la Call Sheet con la que cantar los "números" de este particular bingo.
Una herramienta sencilla de usar y que te permitirá convertir una clase en un juego sin que los alumnos dejen de aprender.
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